[攻略]天赋技能加点篇-大神分享剑客天赋加点详解

文章来源:爱玩互动 时间:2018-05-09 16:35 浏览:1712次

前篇:人物达到350级就会开启4转天命觉醒命格盘简称命盘,这是人物4转的开始,满足4转条件天命觉醒要求人物达到370级和天命觉醒12个命格满方可开启,12命格分别是天枢,天璇,天玑,天权,玉衡,开阳,瑶光,武曲,中4命格就是七杀,破军,贪狼,紫薇,点亮命格需要天命魂石或者经验,天命觉醒前限制等级370级,天命觉醒后提升为巅峰等级继续升级。
天赋技能系统:

一、开启条件
完成四转“天命觉醒”即可开启天赋系统。
打开技能页面-天赋,查看天赋系统。

二、天赋分类
天赋分为两大类:攻击、防御两类。
通用:通用技能是满足前置攻击和防御两大类技能点数延伸技能。

三、天赋技能点
学习每个天赋技能都必须耗费天赋技能点,天赋技能点的增加会提升天赋技能,天赋技能每增加一点都会增加相对应技能的效果或者属性,同时开启每个天赋技能也需要提供前置天赋技能的激活,主要是满足前置技能加点。

四、天赋技能点
①:角色天命觉醒(四转)后立即获得10点天赋点数,此后每提升一级角色等级获得1点天赋。
②:攻击、防御天赋加点升级需要满足以下条件:1、前置天赋已经点亮并且等级能够点亮下一级;2、在所属天赋技能投入足够的天赋点数。[qq]1037041221[/qq]
③:通用天赋加点升级需要满足以下条件:1、在攻击或者防御天赋投入足够的天赋点数;2、前置天赋已经点亮并且等级能够点亮下一级。

五、重置天赋
①:玩家可以自行进行重置天赋操作,需要【天赋重置书】进行天赋重置,【天赋重置书】可以在商城购买绑元购买或者点击重置天赋按钮自助购买非绑定元宝。
②:重置天赋将消耗1本【天赋重置书】将全部天赋重置归为0,点数归为未分配点数。

四:如何加点天赋技能。
1、职业分为剑客和剑姬,它们的侧重点不同所以加点开启的天赋技能也不尽相同,根据职业的特色和对战的目标选择,对战分为对玩家和对怪物,归纳出人物天赋技能加点的大致途径。(剑客加点)
2、天赋技能分为两大类防御和攻击那自然天赋技能的侧重点也是防御和攻击两大类为主,其次是兼容并包的去通用重技能的攻击-防御类,当然这种去通用攻击-防御类前期种技能上的限制后期还是要侧重于通用的攻击或者防御的,这是前弃而后用的做法。

3、分类加点
①攻击类
解说:剑客重攻击,同时本身是防御性的职业,从它的技能和职业特点可以归结为是肉盾的职业,血厚防高是职业特点,后发制人,有人有不同的意见说剑客职业是控制型职业,特点是先控后打,我说这是大错特错,它是后发制人,如果你先控会被剑姬的寒冰护甲顶掉它的技能就是免控和抵消伤害,你控住它开寒冰护甲,你就要开金钟护体,这个只能无敌2秒回复血量20%,不可能跟寒冰护甲的15秒伤害相抗衡所以死的只有剑客,它的优势在于后发制人这种职业特点决定了它的优势也彰显了它的弱势,它的防御性强,爆发力不足,那么要弥补这个缺陷在天赋技能的侧重点上选择攻击+通用最为合适。
加点:具体加点首先烈焰灼烧加满5点(使用遮天囚龙会使目标获得灼烧状态造成每秒人物攻击力45%的伤害,持续5秒)(遮天囚龙:把敌人抓到自己身边并定身3秒,同时附加300%伤害)——烈焰蚀骨10点加满(对受到灼烧的玩家伤害额外10%伤害,怪物额外50%)这个技能看来对敌中对怪物无疑是海量伤害。——烈焰灼心(每次攻击15%概率提高10%暴击率最多叠加3次,5秒)10点加满提高暴击率——注意【三昧真火】需要攻击30点激活这里拥有法宝梵音囚天的点精通法宝5点,没有的话可以选择火焰仙灵不过这个技能只是过渡。——焚天斩(50%概率对敌人有灼烧状态且低于血量25%的玩家一刀斩,斩杀失败造成450%伤害并附带1.5秒眩晕)也就是这个只能只要你血量低于25%基本都必死无疑。+通用技能就是烈焰战神9点——烈焰之剑9点——蓄力攻击10点——红莲业火10点——火海无边。

②防御类
解说:剑客本身防御类职业,那么选择防御类天赋技能无疑是为了坚固肉盾这个职业特点,就天赋技能中的技能可以看出左边是增益状态,护甲提升,减少金钟护体冷却,反弹伤害保护措施已经达到了空前的强化状态,右边是孤注一掷的做法,宁死也要拉个垫背,不死不休,防御天赋技能,就其防御能力来说达到空前地步,这对于那些高攻高防御的玩家来说是打架必备。
加点:防御+通用。金身不灭6点——熔岩火甲6点——不屈之力10点(受到玩家致命伤害触发不屈,生命下降到1点每次攻击有95%概率不死持续5秒)——熔金铸骨10点(提升人物护甲10%)——重塑金身(永久减少金钟护体冷却15秒)5点——御火反震1点——妙手回春5点——殊死一搏1点,这种加点是最节俭的加点,技能基本开通,如果有多余可以相应填充重塑金身和金身不灭,然后通用技能永生不死——烈焰战甲——熔岩护体——业火魔盾——不动明王。
不过有人说这种防御的只能加法有点耗费时间,因为等级赶不上非常的着急,那么我建议你防御技能选择金身不灭——殊死一搏或者熔金铸骨——御火反震任何一种加通用重防御技能永生不灭——不动明王。

③去通用攻击-防御
解说:去通用并非是不加通用是后期加通用,攻击-防御就是加攻击和防御。
加点:主要加点攻击的还是攻击类的加点,激活相对应的技能
防御还是按照防御的加点激活所有防御技能,这种加点的人很少,目前还没有人这样加,但是我觉得就技能本身而言这么加进可攻退可守,只是有些力不从心,因为它都不能把天赋技能的最佳天赋技能使用出来比如通用类火海无边(所有技能伤害提升50%)这个是极致,通用防御中不动明王和熔岩护甲加起来起升人物护甲达到20%这是防御的极致,两者都没有取,所以这种加点很鸡肋,但是后期还是会像这么加的点数的增加会增添通用的技能加点。

概论:
①剑客的职业特点说明了它的长处和弊端,在实战和抗怪的程度来看,剑客要发展还是从两方面重防御重实战重抗怪,我建议在天赋技能的加点问题上还是要重在防御属性,在实战重具有一定的用处,比如在巅峰对决和实战PK打架保命技能防御的还是有明显的优势,攻击的相对薄弱,抗怪和打架都会受制于人,它属于先发制人往往会被后发制于人的灭掉,有时候会发现无技能和保命的可用,只能看到自己血再一直下,人很无奈的感觉,等死的感觉有没有?
②我建议防御,但是防御也有弊端战力会少很多,在打怪的时候会觉得啃不动吃力的现象,会消耗大量的时间,这是弊端。


牧云记

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18-04-28